|
||
![]() Время и пространство В игре нет явного и последовательного течения времени. Все события относятся к весенне-летнему периоду и происходят между серединой марта (Первый День Года) и серединой августа (Праздник Урожая). Годы практически не имеют значения в легендарной стране и летят незаметно. Дети становятся взрослыми, а их родители всё ещё полны сил. Так что в контексте игры уместнее говорить НЕ "это было вчера", а "это случилось как раз после эльфийского праздника Йестарэ... Игра будет идти 4 (четыре) дня. Первый день - Первый День Года, третий праздник Дня Середины Лета, а четвертый - Праздник Урожая. Игровое пространство представляет собой только Северо-Запад Среднеземья. Это Эриадор от Линдона и Синих Гор на северо-западе и до Ангмарских гор на северо-востоке. От залива Форохель на северных границах Артедайна до южных пределов Кардолана, что расположен между Митейтель и Барандуином. Для более полного представления ситуации смотрите прилагаемую карту. Красным пунктиром обозначены границы княжеств в данный исторический период (Артедайн - "Королевство Эдайн"; Кардолан - "Страна Красных Холмов" и Рудаур - "Восточный Лес"). Смотрите так же ссылку Общая карта Среднеземья 1964 года Третьей Эпохи (250 КБ) Обратите внимание на старую границу Гондора Времени Королей. Непривычно как-то видеть, что в Рохане нет Эорлингов, а Врата Каленардона охраняют две древние нуменорские крепости Ангреност и Агларонд... Некогда грозный Мордор лежит в развалинах, а на перевале в Эред Фуин вход в Страну Мрака сторожит гондорская крепость Минас Итиль... И пока нет на побережье Бельфаласа прекрасного замка Дол Амрот... Мория в расцвете своего могущества, а Эребор еще не основан ... Общеизвестная внутриполитическая ситуация на Северо-Западе ....текст в процессе разработки.....
|